Informações gerais
Hellbound é uma Special Zone projetada para personagens de alto nível e serve como a principal fonte de progressão de Talents.
Somente personagens de Lv. 90 ou superior podem entrar em Hellbound.
A Special Zone está disponível todos os dias durante os seguintes períodos (horário do servidor, GMT +3):
- 02:00 ~ 03:00
- 14:00 ~ 15:00
- 20:00 ~ 21:00
Enquanto caçam em Hellbound, os jogadores obterão XP, SP e Adena como em qualquer outra hunting zone. Além disso, os monstros dentro de Hellbound também concedem Talent XP.
Uma vez acumulada Talent XP suficiente, ela é convertida em Talent Shards. Essas Talent Shards podem então ser trocadas por Talent Crystals, que podem ser consumidas para obter Talent Points usados dentro da Talent Tree.
Você pode ler mais informações sobre o Sistema de Talentos aqui: Sistema de talentos
Hot Time
O período de 20:00 ~ 21:00 é considerado o Hot Time de Hellbound.
Durante o Hot Time, toda a Talent XP obtida dos monstros dentro de Hellbound aumenta em 100%.
Recomenda-se que os jogadores que desejam maximizar sua progressão de Talents aproveitem este período diário de bônus.
Áreas de Hellbound
As seguintes áreas de caça estão disponíveis dentro de Hellbound:
| Nome | Lv. | Tipo |
|---|---|---|
| Satina's Laboratory | 91 | Solo |
| Beleth' Magic Circle | 91 | Solo |
| Otherwordly Tower (East) | 91 | Party |
| Otherwordly Tower (West) | 91 | Party |
- Provoke Lock: Provoke-type skills cannot be used within Satina's Laboratory and Beleth' Magic Circle.
Steel Citadel
Será possível acessar Steel Citadel através do NPC Warp Gate, localizado na área de entrada de Hellbound.
Ao entrar em Steel Citadel, o personagem será teleportado para um andar aleatório.
Será possível se teleportar para qualquer andar de Steel Citadel através do NPC Capture Device encontrado em cada andar, pagando uma taxa.
Não é necessário estar em um Command Channel para usar um Capture Device.
As seguintes áreas de caça estão disponíveis dentro de Steel Citadel:
| Nome | Lv. | Tipo |
|---|---|---|
| 1st Floor 3rd Floor 5th Floor 6th Floor 8th Floor | 92 | Solo |
| 2nd Floor 4th Floor 7th Floor 9th Floor 10th Floor | 92 | Party |
- Os andares 5 e 10 de Steel Citadel são andares especiais. Os monstros encontrados lá são ligeiramente mais fortes e oferecem recompensas aprimoradas.
- Provoke Lock: skills do tipo Provoke não podem ser usadas dentro dos andares do tipo Solo.
Party Zones
Dentro das Party Zones, o mesmo Party Bonus aplicado à XP regular do personagem também se aplica à Talent XP.
Isso significa que agrupar-se com outros jogadores não apenas aumenta a progressão do personagem, mas também acelera a progressão de Talents.
Portanto, jogar em party é uma forma eficaz de maximizar tanto o crescimento padrão do personagem quanto o avanço de Talents enquanto se caça em Hellbound.
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