Теперь разберём, как это работает.
Баланс больше не общий
Раньше для всех проектов использовался единый баланс как для аккаунта, так и для Мировой Торговли. Это создавало путаницу: где лежат средства, куда они относятся и почему они используются именно здесь.Теперь у каждого сервера свой отдельный баланс.
Если вы пополняете баланс на 1 Сезоне, он остаётся только на этом проекте и используется только там. Средства не пересекаются между проектами и не смешиваются.
За счёт этого экономика каждого сервера становится независимой, а все операции - понятными.
Один баланс вместо нескольких
Раньше внутри системы были разные типы балансов: Баланс Аккаунта и Баланс Маркета. Теперь всё сведено к одному балансу.Есть один основной баланс, который используется:
- в магазине аккаунта
- в системе Мировой Торговли
Бонусы при пополнении
Теперь при пополнении вы получаете дополнительные средства - бонусы. Для удобства они отображаются отдельно от основного баланса, но могут быть использованы вместе с ним.Размер бонуса зависит от суммы пополнения. Чем выше сумма - тем больше процент:
| Диапазон пополнения | Размер бонуса |
| от 20 до 49 | 5% |
| от 50 до 249 | 10% |
| от 250 до 499 | 15% |
| от 500 до 999 | 20% |
| от 1000 до 1999 | 25% |
| от 2000 до 4999 | 30% |
| от 5000 до 15000 | 35% |
Бонус начисляется автоматически сразу после пополнения баланса.
Важный момент про бонусный баланс
Бонусы - это отдельная часть баланса, их можно использовать только в магазине аккаунта, они не могут быть использованы в системе Мировой Торговли или покупки в подарок другому игроку.Это сделано для того, чтобы:
- сохранить баланс экономики;
- не влиять на рынок между игроками;
- при этом дать дополнительную выгоду при пополнении.
Как происходит списание
Когда вы что-то покупаете, система сама выбирает, какие средства использовать.- Сначала расходуется бонусный баланс.
- Если его не хватает - используется основной.
Можно ли будет вывести средства
Основной баланс можно вывести. Бонусный баланс вывести нельзя, так как он является частью бонусной системы и предназначен для использования внутри проекта.
Last edited by a moderator: